VR+博物館 或許不久就會出現(xiàn)
隨著歷史的變遷,很多的文物被收藏在全世界各省各地的博物館里,而我們能夠親身去觀賞見識的機(jī)會是有限的,因此我們對歷史文物的了解也很少。VR+博物館的出現(xiàn)將彌補(bǔ)我們這個(gè)遺憾,利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將世界各地的歷史文化用虛擬真實(shí)的畫面展現(xiàn)到體驗(yàn)者的眼前,VR技術(shù)將引領(lǐng)新潮流,VR博物館也會逐漸地進(jìn)入群眾的眼簾,VR的時(shí)代來了。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR),即利用計(jì)算機(jī)發(fā)展中的高科技手段構(gòu)造出一個(gè)虛擬的境界,使體驗(yàn)者獲得與現(xiàn)實(shí)一樣的感覺。VR技術(shù)的應(yīng)用有很多,VR游戲、科普教育、生活、黨建等等方面。中國的文化源遠(yuǎn)流長,文物多彩多樣,而傳承和發(fā)展是他們肩負(fù)的重要使命。其中,“如何活化傳統(tǒng)文物——將博物館文物形象從嚴(yán)肅厚重走向親民有趣”成為了文化創(chuàng)新傳承的新篇章。
VR技術(shù)不但提高了文物復(fù)原,在文物當(dāng)中存在大量的易損文物,這些文物都容易出現(xiàn)脆化、脫色、剝落等現(xiàn)象,即便人工修復(fù)后仍難長期用于研究與展示。而且不受空間的限制,當(dāng)虛擬展覽館不再受空間的限制,創(chuàng)作的自由度大得多。策展者不再限定再帶著參照者沿著一個(gè)固定的路線前進(jìn),而是可以直接帶著參觀者在不同的時(shí)空間穿梭,把要展示的內(nèi)容展現(xiàn)在參觀者眼前,甚至直接讓參觀者參與到展覽的場景或進(jìn)程中去。比如VR軍事博物館,可以讓觀眾虛擬駕駛飛機(jī)飛行;VR故宮,可以讓觀眾可以立在朝堂聽大臣們議政等。
現(xiàn)如今,很多博物館可能并不如故宮博物館、國家博物館、河南博物院等這些有名,這些籍籍無名的博物館可能因?yàn)榉N種因素,而無法向世人展示這些寶貴文化財(cái)寶。VR+博物館應(yīng)當(dāng)被普及到生活之中,因?yàn)椴┪镳^領(lǐng)域?qū)θ祟悂碚f是十分有意義的,在VR博物館中體驗(yàn)到世界各地的文化是一筆巨大的財(cái)富。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,VR博物館也闖進(jìn)了我們的眼球,給我們提供了新的方式。打破實(shí)體博物館局限性,是大大的擴(kuò)展博物館的延伸空間,最大限度地拓展博物館功能,滿足社會大眾的多層次多方位需求的有效途徑。
總而言之,VR的發(fā)展方向很廣泛,VR+博物館已經(jīng)逐漸普及到人們的生活中,VR全景到了時(shí)間和空間,用高科技為人們展示文物古跡、歷史文化,讓參觀者倍感震撼。我們相信,不久之后,VR+博物館將以體驗(yàn)館的形式不斷地普及到世界各地,VR技術(shù)創(chuàng)造了不可能,為VR產(chǎn)業(yè)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。