全身VR體驗(yàn)技術(shù)有新突破

2020-08-13 09:47:26 guest

  全球運(yùn)動(dòng)捕捉領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者Vicon 與MackNeXT 和 VR Coaster 合作,在 60 多個(gè)主題公園中開(kāi)發(fā) VR 體驗(yàn),創(chuàng)建了突破性的基于定位的虛擬現(xiàn)實(shí)(LBVR)娛樂(lè)平臺(tái)。 Vicon和VR Coaster的平臺(tái)創(chuàng)建了“無(wú)限”的自由游玩環(huán)境,可以在大型場(chǎng)所對(duì)32個(gè)同時(shí)參與游戲的玩家進(jìn)行全身跟蹤,支持全球最大,最引人注目的VR體驗(yàn),從而打開(kāi)主題公園LBVR市場(chǎng)的全部商業(yè)潛力。

  新的LBVR平臺(tái)的第一個(gè)商業(yè)項(xiàng)目位于Rust,毗鄰Europa公園和Rulantica水上樂(lè)園(于2019年開(kāi)放),并將于2020年夏季向游客開(kāi)放。

  MackNeXT和VR Coaster創(chuàng)建了一個(gè)平臺(tái),以支持新一代的VR體驗(yàn),其中Yullbe是第一個(gè)。 Yullbe是一種全新的,完全沉浸式的VR娛樂(lè)形式,面向的受眾人群比以前的任何VR娛樂(lè)都要廣泛-不僅包括主機(jī)游戲和PC游戲玩家,而且適用于整個(gè)家庭,它將音樂(lè)、藝術(shù)和經(jīng)典的游戲式VR融為了一體。

  新平臺(tái)建立在Vicon的Origin之上,提高了VR的標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在可支持大型競(jìng)技場(chǎng)中的32位玩家的全身追蹤,并使用了Vicon最新的Viper和Viper X高清度追蹤相機(jī)以及高性能的Pulsar為主動(dòng)標(biāo)記跟蹤集群提供動(dòng)力。

  Vicon的先進(jìn)VR技術(shù)與Europa-Park獨(dú)特的內(nèi)容和運(yùn)營(yíng)專(zhuān)業(yè)知識(shí)相結(jié)合,以確保該平臺(tái)提供的大規(guī)模沉浸式LBVR體驗(yàn)可最大限度地減少客戶(hù)等待時(shí)間和玩家設(shè)置,同時(shí)提供最大的正常運(yùn)行時(shí)間和商業(yè)價(jià)值,進(jìn)出量達(dá)到了每小時(shí)48人。

  無(wú)縫技術(shù),運(yùn)營(yíng)結(jié)構(gòu)和商業(yè)模式的融合形成了一個(gè)獨(dú)特的新平臺(tái),該平臺(tái)將使其他IP所有者可以開(kāi)發(fā)自己的內(nèi)容,以在全球任何Yullbe場(chǎng)景中展示甚至創(chuàng)建自己的Yullbe場(chǎng)景。 通過(guò)為IP持有者創(chuàng)造新的收入來(lái)源,由Vicon提供支持的MackNeXT / VR Coaster解決方案有很大的潛力推動(dòng)沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)中預(yù)測(cè)的數(shù)百萬(wàn)美元的市場(chǎng)。

  Vicon英國(guó)與世界其他地區(qū)銷(xiāo)售總監(jiān)Andy Ray表示:“世界領(lǐng)先的主題公園之一選擇了Vicon的技術(shù)作為這一新平臺(tái)的事實(shí),充分印證了我們?yōu)殚_(kāi)發(fā)可支持該功能的系統(tǒng)所做的努力。 大量玩家對(duì)完全身臨其境的全身追蹤體驗(yàn)提出了驚人的需求。

  Yullbe是該平臺(tái)強(qiáng)大功能的完美展示,可實(shí)現(xiàn)未來(lái)的VR體驗(yàn)以及LBVR為娛樂(lè)IP持有者帶來(lái)的營(yíng)收機(jī)會(huì)。 我們?yōu)殚_(kāi)發(fā)人員提供了終極解決方案,以令人難以置信的沉浸感、以前所未有的規(guī)模創(chuàng)建VR體驗(yàn)?!?/p>

  MackNeXT的部門(mén)總監(jiān)Sven Meyer表示:“一旦停止將VR視為游戲,可能性就將變得無(wú)窮無(wú)盡。 Yullbe不僅提供了運(yùn)行完善的LBVR吸引力所需的一切,還提供了其背后的平臺(tái)-面向未來(lái)的廣泛VR體驗(yàn)。 VR,電影,品牌和故事講述之間的融合之處,將為媒體和娛樂(lè)業(yè)帶來(lái)重大商機(jī)?!?/p>

  數(shù)字項(xiàng)目經(jīng)理Marcus Ernst補(bǔ)充說(shuō):“當(dāng)然,要抓住這一機(jī)遇,需要克服巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)-Vicon突破了LBVR技術(shù)的極限。 這項(xiàng)工作對(duì)于實(shí)現(xiàn)我們?yōu)閂R娛樂(lè)創(chuàng)建新業(yè)務(wù)模型的愿景至關(guān)重要。”

  VR Coaster聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Thomas Wagner評(píng)論道:“僅僅因?yàn)樗荲R并不意味著它不是真實(shí)的。 通過(guò)無(wú)縫集成現(xiàn)實(shí)世界中的有形物體并同時(shí)進(jìn)行所有類(lèi)型的游戲,我們結(jié)合了兩全其美的優(yōu)勢(shì):高端道具和主題以及令人興奮的神奇時(shí)刻,而這只有在虛擬世界中才可能實(shí)現(xiàn)。 我們的方法不僅是創(chuàng)造最先進(jìn)的無(wú)限漫游VR體驗(yàn),而且還通過(guò)一些令人驚奇的新想法來(lái)提高標(biāo)準(zhǔn),這些新想法會(huì)讓觀眾驚嘆,而對(duì)于主題公園來(lái)說(shuō),高容量是至關(guān)重要的?!?/p>